Tropiciele i Sztuczna Inteligencja – escape room

 Tropiciele i Sztuczna Inteligencja – escape room







W swoich działaniach uczniowie przygotowali pełną przygód grę, która pozwoliła poznać fascynujący świat. W odkrywaniu fauny i flory pomagała sztuczna inteligencja. AI stała się przewodnikiem dla tropicieli. Uczniowie zostali przeniesieni do zadań w escape roomie, tam odbyli podróż po Naturolandii. Podczas tej wędrówki samodzielnie szukali odpowiedzi na zaszyfrowane zadania.



 Escape Room "Zostań tropicielem tajemnic polskiej przyrody", który powstał w czasie działań projektowych.

Projekt realizowany w ramach "Mój pierwszy projekt z ambasadorem" został już zakończony. Była to wielka przyjemność. Współpraca zaowocowała nie tylko udanym projektem, nawiązaniem znajomości, wzajemną inspiracją, ale także została doceniona przez Krajowe Biuro eTwinning i właśnie otrzymałam Krajową Odznakę Jakość.





Niespodzianka

 Dla osób które tu zaglądają niespodzianka od Google. 


 https://sis.pti.org.pl/easter-eggs-czyli-zarty-w-programach-komputerowych/



Projekt "Calling for Peace" - wołanie o pomoc


Celem projektu jest wezwanie do pokoju dla wszystkich dzieci w Europie i na świecie, zwłaszcza dla dzieci i ludzi na Ukrainie, dlatego działania w ramach projektu dostarczą uczniom niezbędnej wiedzy na temat kontekstu pokoju, fake newsów, inkluzji, przyjaźń, tolerancja, poszanowanie praw człowieka, a co więcej odmiennych kultur i różnorodności.

W projekcie wspłpracuje 220 szkół z 21 państw. W tej grupie jesteśmy i my.

Ambasadorzy z Europy zgromadzą się razem i będą wspierać uczniów w realizacji celów projektu oraz będą zwracać uwagę na ważne kwestie, takie jak pokój. Chcemy również porozmawiać o znaczeniu edukacji globalnej i kulturalnej w promowaniu obywateli świata. Jako ambasadorzy chcemy pokazać jedność z Ukrainą.

Projekt "Z serca do serca"

 Projekt eTwinning "Z serca do serca"

Idea wolontariatu nie jest obca uczniom z koła informatycznego. Dlatego z radością włączyli się oni do działań realizowanych w ramach projektu eTwinning  „Z serca do serca”. Wraz z koleżankami i kolegami z 38 szkół z całej Polski podjęli się wspólnego wykonania  zaplanowanych w projekcie aktywności.



Rozpoczęli od przedstawienia się. W wirtualnej wizytówce zaprezentowali partnerom z projektu naszą szkołę i miasto. Przygotowali propozycję loga projektu, wykazując się umiejętnościami graficznymi.



Kolejny krok polegał na znalezieniu Domu Pomocy Społecznej, który otoczyli swoim wolontariackim działaniem. Adres placówki został umieszczony we wspólnym dokumencie chmurowym.  Każdej szkole, w drodze losowania, przydzielona została jedna palcówka, dla której przygotowywane są świąteczne kartki z życzeniami. Młodzi eTwinnerzy ze Szkoły Podstawowej w Mszczonowie wyślą swoje kartki do hospicjum w Hajnówce. Projekt stał się okazją do podjęcia rozmowy na  tematy związane z samotnością, cierpieniem, a także śmiercią. Młodzi ludzie poczuli, ile radości uda im się wnieść w życie  obdarowanych osób. Zadbali, by każdy mieszkaniec tego hospicjum dostał od nas kartkę.




 Dlatego przygotowaliśmy 45 świątecznych widokówek.  Do tych działań włączyli się też uczniowie klasy 6c, którzy wraz z wychowawczynią opracowali 25 pięknych, własnoręcznie wykonanych prac. Uczestnicy koła informatycznego przygotowali kartki ze świecącymi diodami. Przy okazji tych prac poznali działanie obwodu elektrycznego.





Przed nami jeszcze zadanie filmowe – nagranie krótkich życzeń. Stanie się to okazją do poznania jeszcze jednej aplikacji. Materiały wideo z 38 szkół, zostaną połączone, tak aby powstała jedna multimedialna kartka z życzeniami „Z serca dla serca”.

Działania młodych eTwinnerów mają promować bezinteresowność, otwartość oraz pomoc starszym ludziom. To ważne idee. Zasiane ziarno wrażliwości z pewnością zaowocuje.

Tajemnicza wyprawa do Netolandii – escape room

 

Realizacja projektów eTwinning jest fascynującą przygodą edukacyjną. Tak było również w czasie trwania projektu: „Tajemnicza wyprawa do Netolandii – escape room”, w którym wzięło w  udział 19 szkół z całej Polski.



W projekcie uczestniczyli uczniowie klas 3c, 3d i  finalnie 5d ze Szkoły Podstawowej w Mszczonowie,  którzy wraz z nauczycielkami p. Małgorzatą Malowaniec, p. Barbarą Oracz i p. Małgorzatą Woźniak przez kilka miesięcy wykonywali zaplanowane działania edukacyjne.

 Fabuła projektu polegała na stworzenie pełnej przygód gry, dzięki której uczniowie poznali podstawowe zasady bezpiecznego udziału w społeczności internetowej. Uczniowie zostali przeniesieni do zadań w pokoju zagadek. Młodzi uczestnicy projektu odbyli fascynującą podróż do Netolandii. Podczas tej wędrówki samodzielnie szukali odpowiedzi na zaszyfrowane zagadki. Zmierzyli się z zadaniami analogowymi i interaktywnymi. Uczniowie, wcielając się w detektywów wyjaśniali zagadki i szukali tropów dających rozwiązanie tajemnic, tak by poznać zasady dotyczące bezpiecznego i odpowiedzialnego korzystania z Internetu.

Powstała strona internetowa projektu, na której zostały zaprezentowane działania. Tu można zboczyć efekty wspólnej pracy. https://netolandia.weebly.com/

Na działania projektowe złożyło się wiele wspólnych aktywności. Powstały wirtualne wycieczki, prezentacje, multimedialne opowiadania, quizy, zabawy filmy, ebooki i oczywiście escape room.

Nasz pokój zagadek rozpoczynała się od otrzymania tajemniczego listu w butelce, Było to wołanie o pomoc wysłane przez uczniów zaginionych w cyberprzestrzeni w czasie zdalnego nauczania. Ignac i jego koledzy zapomnieli o podstawowych zasadach bezpieczeństwa w sieci i zaginęli. Uratować ich mogło tylko właściwe hasło. Uczniowie od razu zdecydowali, że należy pomóc zaginionym w powrocie do domu. Dlatego nie bacząc na ryzyko udali się do tajemniczej Netoladndii, gdzie rozwiązali szereg zadań, złamali wiele zabezpieczeń, odnaleźli właściwe klucze. Dzięki współpracy i znajomości zasad zachowania się w sieci udało się zdobyć hasło ratunkowe i wysłać je zaginionym. Dziękujemy uczniom za zaangażowanie! Wierzymy, że sami nigdy nie wpadną w takie tarapaty jak Ignac z kolegami i zawsze będą wiedzieli gdzie szukać pomocy!

Zapraszamy do wspólnej zabawy:

„Sprawdź, czy znasz zasady bezpiecznego Internetu”

https://view.genial.ly/604148e3da42b10d80b25f4c/interactive-content-czy-znasz-zasady-bezpiecznego-internetu

“Zasady bezpiecznego Internetu?” e książeczka  zawierająca treści związane z bezpieczeństwem w sieci.

https://www.storyjumper.com/book/showframe/100445276/60478bc6dd536#page/1

Multimedialne opowiadanie o Netolandii. 

https://youtu.be/N-Nq3B2jnwM

Projekt zakończył się. Pozostała wiedza, doświadczenia, zawiązane znajomości i …

z wielką radością pragniemy poinformować, że współtworzony i zrealizowany przez nas projekt zakończył się otrzymaniem nagrody w postaci Krajowej Odznaki Jakości przyznanej przez Krajowe Biuro eTwinning.

Odznaka Jakości jest przyznawana wybitnym projektom eTwinning. To wyróżnienie nauczycieli i szkół, których działania w ramach eTwinningu reprezentują wysoki poziom. Wyróżnienie to dostają indywidualnie nauczyciele za swoje działania. Takim uznaniem zostały uhonorowane  p. Małgorzata Malowaniec, p. Barbara Oracz i p. Małgorzata Woźniak.

Fotogaleria:




Cyberbezpieczniacy w escape roomie

 

O projekcie




Projekt skierowany do uczniów klas 4-8 szkoły podstawowej.
Uczestnicy nietypowej lekcji poznają podstawowe zasady dotyczące bezpiecznego i odpowiedzialnego korzystania z Internetu.
Uczniowie, wcielając się w detektywów, będą samodzielnie szukać odpowiedzi na zaszyfrowane pytania, wyjaśniać zagadki i szukać tropów dających rozwiązanie tajemnic, tak by poznać zasady dotyczące bezpiecznego i odpowiedzialnego korzystania z Internetu.
Każda grupa projektowa działająca w szkołach partnerskich opracuje zadanie do pokoju zagadek. Z wypracowanego materiału powstanie escape room, w którym uczniowie rozwiązując zagadki zgłębia i utrwalą wiedzę na temat zasad bezpiecznego i odpowiedzialnego korzystania z Internetu.
Bezpieczeństwo w Internecie, DBI2021, Dzień Bezpiecznego Internetu, Escape Room




Escape room CYBERBEZPIECZNIACY w genial.ly








Zapraszamy do zabawy 



Projekt " Mam talent i kropka"

 Pierwszy projekt  tym roku szkolnym:

                              Mam talent i kropka

Projekt przeznaczony jest dla uczniów szkoły podstawowej i inspirowany jest ideą Międzynarodowego Dzienia Kropki.

Zaplanowane działania mają pomóc dzieciom odkryć swoje talenty, poznać swoje mocne strony i je zaprezentować. 

Uczniowie będą nagrywali  krótkie filmiki,   podczas których będą pokazywać swój super talent. 

Motto naszego projektu:

                             "Niech każdy uwierzy w siebie, niech każdy wie, 

                                  że ma supertalent i może podzielić się nim z innymi."

Nagrania posłużą innym uczestnikom projektu do zdobycia nowych umiejętności, rozwinięcia swoic